เกม Witcher เกม แรกยังไม่แก่

เกม Witcher เกม แรกยังไม่แก่

The Witcherในปี 2007 เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่น่าสนใจแต่ยังมีข้อบกพร่องจากเกมพีซีในอดีต และนั่นอาจเป็นสิ่งที่ควรอยู่ต่อไปฉันกลับมาที่รายการวิดีโอเกมชุดแรกในซีรีส์แฟนตาซียอดนิยมในช่วงวันหยุดที่ผ่านมาเพราะฉันเพิ่งดู รายการทีวี Witcher ของ Netflix จบไป และต้องการกลับไปที่จุดเริ่มต้นของการดัดแปลง เช่นเดียวกับ คนอื่นๆ อีกหลายคน ในขณะที่ฉันพบใบหน้า เสียง และเรื่องราวสัตว์ประหลาดแฟนตาซีนัวร์ที่คุ้นเคยซึ่งทำให้ The Witcherเป็นหนึ่งในรายการโปรดของฉัน ฉันก็พบกับ UI ที่ยากต่อการนำทาง บทสนทนาของตัวละครที่ตลกขบขัน และโลกที่มีความสวยงาม ที่ซ่อนอยู่.

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

วันนี้มีคนเล่น The Witcher 3 บน Steam มากกว่าที่เคยเป็นมา [อัพเดท]

Riot ขู่ว่าจะยกเลิกฤดูกาล Esports ทั้งหมดหากผู้เล่น League Of Legends ที่โดดเด่นไม่สามารถบรรลุข้อตกลงได้

โตมากับเกม 8 บิต ฉันชอบคิดว่าตัวเองมีเกณฑ์ที่ค่อนข้างสูงสำหรับกราฟิกที่ล้าสมัย แต่The Witcherเป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นที่ความทะเยอทะยานด้านภาพในตอนนั้นได้ทำให้มันพังทลายลงไปในหุบเขาลึกลับในทศวรรษนั้นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา .

รูปภาพสำหรับบทความชื่อ The First Witcher Game ยังไม่แก่

ไม่มีทางอื่นแล้ว: ในเกมนี้ Geralt มีหน้าม้า

และไม่ใช่เขาคนเดียวที่ดูแปลกมาก การต่อสู้เพื่อเพิ่มรายละเอียดและความลึกให้ได้มากที่สุดด้วยเครื่องมือที่มีอยู่ในขณะนั้นทำให้ตัวละครจำนวนหนึ่งดูน่าขนลุก Vesemir ดูเหมือน Sean Connery ที่ร่วงโรยในขณะที่ Triss Merigold ดูเหมือนหุ่นนางแบบรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า อนิเมชั่นเล็ก ๆ น้อย ๆ และกล้องที่ช่วยยกระดับThe Witcher 2และ3ก็ขาดหายไปเช่นกัน ผลลัพธ์คือบทสนทนาที่เทอะทะและแข็งกระด้างเช่นนี้:

CD Projekct Red พัฒนา The Witcherโดยใช้ Aurora Engine ของ BioWare ซึ่งแตกต่างจากสองเกมที่สองซึ่งใช้เอ็นจิ้นกราฟิกภายในบริษัท สตูดิโอได้พูดคุยกันในอดีตเกี่ยวกับความยากลำบากในการทำงานภายในขอบเขตของเอ็นจิ้นที่ออกแบบมาสำหรับเกม RPG แบบสามมิติNeverwinter Nightsและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในปี 2020 แสดงให้เห็นแล้ว The Witcherสามารถเล่นในมุมมองสามมิติแบบซูมออก ระยะใกล้และเหนือไหล่ หรือผสมระหว่างทั้งสอง และประมาณ 10 ชั่วโมงในเกม ฉันยังไม่แน่ใจว่าอันไหนน่าปวดหัวน้อยที่สุด

มุมมองสามมิติใช้เมาส์สำหรับทุกสิ่ง ทำให้ง่ายต่อการกลับไปกลับมาระหว่างการวิ่งรอบหมู่บ้านและตรวจสอบแผนที่และสินค้าคงคลังของคุณ มันทำให้คุณรู้สึกเหมือนถูกถอนออกจากการกระทำ เหมือนคุณกำลังเล่นเกมกลยุทธ์ การสะพายแบบเหนือไหล่ทำให้การหลบหลีกเงอะงะมากขึ้นเนื่องจากมุมมองของคุณถูกจำกัดอย่างมาก แต่ดูเหมือนว่าเป็นการกระทำของบุคคลที่สามที่แฟน ๆ ของThe Witcher 3คุ้นเคย มากที่สุด ท้ายที่สุดแล้ว การสลับไปมาจะง่ายกว่า ขึ้นอยู่กับว่าคุณเน้นการต่อสู้เป็นหลักหรือทำภารกิจดึงข้อมูลให้เสร็จสิ้น แต่มันทำให้ยากต่อการจดจ่อกับตัวละครและเรื่องราว

รูปภาพสำหรับบทความชื่อ The First Witcher Game ยังไม่แก่

วิธีเข้าสู่The Witcherในปี 2019

คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับสิ่งนี้ที่เรียกว่า The Witcher เป็นหนังสือชุด วิดีโอเกม 3 เกม…

อ่านเพิ่มเติม

ความยากของเกมพุ่งสูงขึ้นและการต่อสู้ที่บ้าบิ่นก็ทำให้มันยากเช่นกัน ขอบคุณพระเจ้าแห่งวิดีโอเกมที่การบันทึกเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการเป็นค่าเริ่มต้นที่มีมาอย่างยาวนานในเกมพีซี เพราะThe Witcherเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่แน่นอนว่าการเผชิญหน้าใด ๆ ก็สามารถฆ่าคุณได้หากคุณถูกจับได้ด้วยความประหลาดใจหรือกัดโดยไม่ได้ตั้งใจมากกว่าที่คุณจะเคี้ยวได้ เป็นเรื่องน่าพอใจที่จะลองใช้การโจมตีด้วยดาบเพื่อแบ่งออกเป็นคอมโบและสลับไปมาระหว่าง “โรงเรียน” ของการเล่นฟันดาบของ Witcher ขึ้นอยู่กับประเภทของศัตรูที่คุณกำลังเผชิญหน้า แต่ในการคลิกผิดหลายครั้งหลายครั้งได้สะกดความหายนะของฉัน

รูปภาพสำหรับบทความชื่อ The First Witcher Game ยังไม่แก่

นั่นไม่ได้หมายความว่าในท้ายที่สุดไม่มีอะไรมากมายให้เพลิดเพลินในการแทงครั้งแรกของผู้พัฒนา CD Projekt Red ในวิดีโอเกมที่ดัดแปลงจากหนังสือของนักเขียนชาวโปแลนด์ Andrzej Sapkowski หากคุณหลงรัก Geralt ในเวอร์ชั่นของนักพากย์ Doug Cockle เหมือนกับที่ฉันหลงรัก แก่นแท้ของการแสดงนั้น—ห้าว ห้วน และตลกแห้ง—กำลังแข็งแกร่งอยู่แล้วในเกมแรก ตัวละครที่มีปัญหาที่คุณต้องแก้ไขยังคงมีเปลวไฟและความหยาบที่คาดไม่ถึงซึ่งช่วยให้ เกมWitcherล่าสุดแตกต่างออกไป ไม่มีใครกลัวที่จะบอกให้คุณโกรธในThe Witcherถ้าคุณพูดอะไรที่ทำให้พวกเขาไม่พอใจ และไม่มีฮีโร่และวายร้ายตัวร้าย

เพิ่มเติมจาก KOTAKU

Riot ขู่ว่าจะยกเลิกฤดูกาล Esports ทั้งหมดหาก ผู้เล่น League Of Legends ที่โดดเด่น ไม่สามารถบรรลุข้อตกลงได้

ดูZelda: ความลึกของน้ำตาแห่งอาณาจักรทั้งหมดสว่างขึ้น

Credit : สล็อต pg เว็บตรง แตกหนัก