PES 2019 บทสรุปสุดท้ายของฟุตบอลของ Konami

PES 2019 บทสรุปสุดท้ายของฟุตบอลของ Konami

เผยแพร่เมื่อ 03/09/2018 เวลา 00:09 น. – อัปเดตเมื่อ 18/10/2018 เวลา 16:10 น.

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

วันแรกที่ติดตั้งแพตช์ เปิดใช้งานออนไลน์ การถ่ายโอนเสร็จสมบูรณ์ และในที่สุดเราก็หยุดทำงาน ฤดูกาล PES 2019ได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาและหลังจากที่เราได้วิเคราะห์โหมดออฟไลน์ของเกม อย่างถี่ถ้วน แล้ว ในที่สุดก็มีโอกาสได้ดูผลงานล่าสุดของ Konami อย่างครบถ้วนและแสดงการตัดสินอย่างสมบูรณ์

นอกจากนี้ ในปีนี้ PES 2019 ยังเน้นที่การเล่นเกม 

ซึ่งเป็นการจำลองการเคลื่อนไหว จังหวะ และความสมจริงของสิ่งที่เกิดขึ้นในสนาม การสร้างเกมเป็นทุกอย่าง ความแม่นยำ การปรับเทียบที่ดีและการจ่ายบอลอย่างมีเหตุผลเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างสถานการณ์โจมตี แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือวิสัยทัศน์ของเกมที่สร้างความแตกต่าง เปลี่ยนการยิงจากปีกและกองหน้าให้เป็นโอกาสในการทำประตู อย่างไรก็ตาม การยิงจะได้ผลก็ต่อเมื่อจับได้ในเวลาที่เหมาะสมเท่านั้น: ราวกับว่าการโจมตีของ AI คาดหวังวิวัฒนาการเฉพาะของการซ้อมรบ แต่เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงนี้ จะไม่มีการสร้างใหม่อย่างเพียงพอ การหยุดตำแหน่งการโจมตีเป็นเวลาหลายนาทีเมื่อคุณตัดสินใจ ไม่ให้ใช้ประโยชน์จากการตัดหรือการจ่ายบอลสูง “แนะนำ” โดยการเคลื่อนไหวที่ COM ทำให้ผู้โจมตีของคุณดำเนินการ ในทางกลับกัน

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การโจมตีสวนกลับจะไม่ถูกอ่าน และในกรณีของการจ่ายบอลสูง กองหลังคนใดคนหนึ่งไม่ตัดตามวิถี แต่พุ่งตรงเข้าหาคู่ต่อสู้ การเคลื่อนไหวที่โง่เขลาซึ่งแทนที่จะทำการป้องกันแบบทแยงมุมแบบง่ายๆ จะตัดศูนย์หน้าโดยอัตโนมัติ – กลับออกไป มักจะเป็นคนสุดท้ายด้วยซ้ำ การเล่นเกมหลาย ๆ เกมมันน่าอายที่การเคลื่อนไหวนี้ส่งผลกระทบต่อมาก: 

เว้นแต่คุณจะจัดการเพื่อควบคุมผู้พิทักษ์คนดังกล่าวด้วยตนเองได้ทันเวลา คุณจะพบว่าตัวเองเสียเปรียบเสมอเมื่อตั้งรับโดยวิ่งไป

ที่เป้าหมายของคุณ นอกจากนี้ ยังมี “ความบกพร่อง” บางอย่างในการป้องกัน ซึ่งแสดงให้เราเห็นว่ากองหลังของพวกเขาวิ่งไปบังการยิงของคู่ต่อสู้ แล้วบล็อกในเวลาที่บอลผ่าน ปล่อยให้ผู้รักษาประตูต้องเผชิญชะตากรรมของเขา ข้อบกพร่องอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการสลับเคอร์เซอร์ ทันทีทันใดและขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของ COM เช่นเดียวกับเมื่อเขาถอนคำสั่งของฟูลแบ็คที่ยุ่งวุ่นวายเพื่อปิดช่องว่างเพื่อให้ฟูลแบ็คช่วงปลายที่สามารถไล่ตามฝ่ายซ้ายที่พุ่งเข้าหาครอสได้โดยเปล่าประโยชน์ “บั๊ก” ในแง่ของความไม่สมจริงและความสมดุลที่ไม่ดี ยังเป็นการครอสจากแดนหลังจากด้านใน ซึ่งเซ็นเตอร์แบ็คไม่เคย แต่ไม่เคยจัดการกวาดจริงๆ ไม่ว่าจะโหม่งสูงหรือตัดปลาย ก้าวหน้า. เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่พูดถึงฟูลแบ็คอีก ความชั่วร้ายที่รักษาไม่หายของเกมเพลย์ PES 2019 ที่เราเคยพูดถึงในเชิงลึกไปแล้ว และในสามเวอร์ชันที่ทดสอบระหว่างเดือนมิถุนายนถึงวันนี้ ไม่เคยแสดงความมั่นใจหรือความพึงพอใจได้เลย วิธีที่พวกเขาป้องกันด้วยปีก

ดังนั้นจึงไม่มีสิ่งใดที่สมบูรณ์แบบ แต่แม้จะมีแง่มุมเหล่านี้ รูปแบบการเล่นของPES 2019ก็ยังคงเป็นอัญมณีชิ้นเล็กๆ ที่สามารถถ่ายทอดความรู้สึกของการแข่งขันฟุตบอลจริงๆ ลงในวิดีโอเกม โดยไม่ต้องมีการแลกเปลี่ยนเทนนิสหรือการประลองมือกันทีละคน โดยไม่มีผู้เล่น นัดที่อยู่ยงคงกระพันหรือผ่านพ้น เกมเพลย์ที่อย่างไรก็ตามในแง่ของความสนุกนั้นให้ผลอย่างมาก มาก และต้องการการเรียนรู้ในระดับที่สูงมาก เพราะหากไม่มีความชำนาญในการป้องกันบอล การเลือกผู้เล่นด้วยตนเอง เทคนิคการยิง การครอสจากแดนหลังและจาก การได้เปรียบ การต่อบอล การผ่านบอล และการคอนโทรลแนวรับ เป็นต้น เกมของคนๆ หนึ่งยังอยู่ในระดับพื้นฐานและไม่มีประสิทธิภาพ ความสมจริงที่มีราคา และทำให้PES กลายเป็นเกือบจะเป็นเกมฮาร์ดคอร์: แฟน ๆ ที่มองหาความบันเทิงจะได้รับคำเตือน นอกเหนือจากโหมด Professional และเกมกับ COM PES 2019ไม่เหมาะสำหรับพวกเขา

โคนามิจึงลงเอยด้วยการสร้างเกมเฉพาะกลุ่มขึ้นมา ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ที่คลั่งไคล้ในซีรีส์นี้และสำหรับผู้ที่ต้องการความท้าทายในระดับที่เกือบน่าผิดหวัง เพราะเมื่อต้องรับมือกับผู้ที่สามารถใช้ไอเท็มอย่างน้อย 2-3 รายการที่กล่าวถึงข้างต้นได้อย่างชำนาญ เป็นการเสี่ยงภัยไม่พ้นภัย การสัมผัสบางอย่าง กลวิธีบางอย่างสามารถพิสูจน์ได้ว่าไม่สามารถหยุดยั้งได้หากคุณไม่สามารถใช้การเคลื่อนไหวตอบโต้ที่จำเป็นได้ และดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ AI ไม่ได้ให้ความช่วยเหลือแม้แต่น้อย ลักษณะนี้ขยายออกไปอย่างมากเมื่อคุณออนไลน์ ซึ่งไม่เพียงแค่คุณปะทะกับมนุษย์ที่คิดเหมือนเราและใช้ประโยชน์จากตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพที่สุดตามต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงด้านที่ล้าหลังซึ่งจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อเกมของคุณ

แม้จะมีขนาด 20MB ที่มั่นคงสามารถจัดการกับเกมออนไลน์ได้เสมอในกรณีอื่นๆ ทั้งหมด แต่ด้วย PES 2019 เราพบว่าตัวเองประสบปัญหาความล่าช้าในการดำเนินการตามคำสั่งอย่างน้อย 7 ใน 10 กรณี พร้อมด้วยไอคอนและคำเตือนบรรทัดที่ไม่เต็มประสิทธิภาพ ดีกว่า ในเกมที่ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว แอนิเมชันทั้งหมดช้าลง การหน่วงเวลาใดๆ ในคำสั่งทำให้เล่นไม่ได้และไม่มีอะไรให้ทำ เกมดำเนินต่อไปอย่างสงบโดยที่ผู้เล่นไม่สามารถจัดแถวจ่ายบอลสองครั้งได้ และ ฝ่ายตรงข้ามสามารถทำในสิ่งที่เขาต้องการ การคาดการณ์ทางเลือกก็เป็นไปไม่ได้เช่นกัน เพราะบ่อยครั้งที่ความช้าของการเคลื่อนไหวทุกอย่าง ตั้งแต่ลูกบอลไปจนถึงผู้เล่น ทำให้เกิดการหลอกลวงอย่างแปลกประหลาดว่าการควบคุมและการจ่ายบอลจะเกิดขึ้นที่ไหนและอย่างไร: มีหลายครั้งที่เราให้บัพติศมาในการมาถึงของคู่ต่อสู้บนบอลเพื่อดูการรุกของเรา ทำให้เราพบว่าตัวเองไม่ได้เตรียมตัวหลังจากกดคำสั่งแทนคำสั่งอื่น สรุป หากคุณกำลังเล่นเพื่อผ่อนคลายและคุณไม่มีการเชื่อมต่อที่ยอดเยี่ยมและเสถียร ให้หลีกเลี่ยงการออนไลน์

ในแง่ของโหมดยังPES 2019กำลังเสร็จสิ้นการเปลี่ยนผ่านสู่ออนไลน์: “Become a myth” ที่เบาบางและไม่ระบุตัวตนและ “Master League” ที่เขียวชอุ่มตลอดปี แต่ยังคงเหมือนเดิมยังคงนำเสนอบางสิ่งบางอย่างแม้กระทั่งสำหรับผู้ที่ไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต แต่ผู้ที่มุ่งเน้นทุกอย่างย้ายไปที่ myClub ปฏิเสธไม่ได้ ตั้งแต่เริ่มแรก ทุกๆ การกระทำจะนำไปสู่การได้รับ GP ซึ่งเป็นสกุลเงินเสมือนที่ให้คุณซื้อผู้เล่นใหม่ ต่ออายุสัญญา และเข้าร่วมการประมูลเพื่อชนะ “ผู้สังเกตการณ์” ซึ่งจำเป็นสำหรับการสรรหาผู้

Credit : สล็อตเว็บตรง / เว็บตรง / เว็บสล็อต