เรานั่งคุยกันเกี่ยวกับ ARPG ล่าสุดของ Blizzard หลังจากเล่นไปเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Blizzard ได้เปิดตัวDiablo Immortalซึ่งเป็นภาคต่อไปของแฟรนไชส์เกมแอ็คชั่น RPG ที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน อย่างไรก็ตาม แตกต่างจากเกมก่อนหน้านี้ตรงที่เกมนี้เล่นฟรีและสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดเพื่อเป็นเกมมือถือก่อน แม้ว่ามันจะออกมา บน พีซีเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แต่ความจริงก็คือ Diabloประเภทที่แตกต่างกันมาก ระหว่างการเป็นชื่อโทรศัพท์ การซื้อในแอปแบบ F2P และการเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ดั้งเดิมที่ได้รับความนิยม มันสร้างการถกเถียงกันอย่างมากเกี่ยวกับเกมและต้นทุนที่แท้จริงของเกม
Zack Zwiezen นักเขียนของ Kotakuและบรรณาธิการ John Walker
ต่างเคยเล่นเกมนี้มาก่อน ดังนั้นพวกเขาจึงรวมตัวกันเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมนี้ว่าพวกเขาสนุกกับมันมากแค่ไหน และทำไมมันถึงไม่ใช่สัตว์ประหลาดดูดเงินที่ชั่วร้ายอย่างที่บางคนกล่าวอ้าง อย่างน้อยก็เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการฆ่าเวลาในขณะที่ดูThe Simpsons ตอนเก่าๆ
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Blade’s Book Club เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ Midnight Suns ของ Marvel
0:04 / 3:13
ซีซี
แบ่งปัน
Blade’s Book Club เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับMidnight Suns ของ Marvel
Blizzard Boss ปกป้อง Diablo Immortal รู้สึก ‘ดีจริงๆ’ เกี่ยวกับการเปิดตัว
การวางจำหน่ายในจีนของ Diablo Immortal ล่าช้าหลังจากโซเชียลมีเดียเงียบ
จอห์น วอล์กเกอร์:คุณเล่นDiablosมากี่ภาคแล้ว ?
Zack Zwiezen:ผมเล่นDiablo III หลายภาคส่วนเสริม รวมถึงDiablo II บางส่วน…
John:เมื่อคุณพูดว่า “ มาก ” คุณหมายถึงคุณเล่นออนไลน์กับกลุ่มปกติจนกลายเป็นงานเต็มเวลาโดยไม่ได้ตั้งใจหรือเปล่า?
แซ็ค:อืม ไม่ถึงขนาดนั้น อย่างไรก็ตามฉันได้ซื้อและเล่นบนสามแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันเป็นเวลาอย่างน้อย 250+ ชั่วโมง
จอห์น:มันน่าประทับใจมากที่คุณไม่หันกลับมา คุณรู้. เป็นหนึ่งในนั้น
อย่างไรก็ตาม ฉันได้เล่นมาทั้งหมดแล้ว แต่ไม่เคย “ถูกต้อง” ฉันมักจะเข้าหาพวกเขาในฐานะเกม ARPG แบบเล่นคนเดียว ซึ่งเป็นสิ่งที่ต้องคลิกอย่างไร้จุดหมายขณะดูรายการทีวีแย่ๆ และรักพวกเขาอย่างแน่นอน
แซ็ค:เหมือนกัน ย้อนกลับไปในช่วงที่ผมเล่นDiablo IIIผมมักจะเปิดพ็อดคาสท์และเรียงความวิดีโอ YouTube ขนาดยาวในขณะที่ฆ่าปีศาจและโครงกระดูกนับพันตัว มันเป็นสิ่งที่สมบูรณ์แบบที่จะผสมผสานกับความบันเทิงอีกชิ้นหนึ่ง โดยสมมติว่าคุณไม่ต้องการเน้นไปที่ทั้งสองอย่างเลย และDiablo Immortalเริ่มเข้ามามีบทบาทคล้ายกันในชีวิตของฉัน
จอห์น:ใช่ ฉันด้วย เว้นแต่ว่าฉันมักจะพบว่าตัวเองกำลังร่วมมือกับคนอื่นๆ
แซค:น่าขยะแขยง จอห์น ฉันคิดว่าคุณดีกว่านั้น
ภาพหน้าจอของ Diablo Immortal แสดงการต่อสู้ครั้งใหญ่ระหว่างนักรบและปีศาจ
สกรีนช็อต: Blizzard / Kotaku
จอห์น:ฉันเกลียดการทำอย่างนั้นตามปกติ ทันทีที่คนอื่นเล่น ฉันแน่ใจว่าพวกเขาทั้งหมดเกลียดฉัน และฉันจะทำลายเกมสำหรับพวกเขา แต่ที่นี่ฉันทั้งคู่ไม่สนใจและไม่ชัดเจน
Credit : bkkcar4cash